DOTA 老版本的默认常规模式那一方更厉害

2024-05-22 14:06:51 神评论

17173 新闻导语

老版本的DOTA游戏中,常规模式是玩家们最为喜爱的玩法之一。但是在两个阵营中,哪一方更为强大呢?在本文中,我们将探讨历史上DOTA常规模式中哪一方更具优势,并分析胜出的关键因素。如果您也是一位DOTA玩家,不要错过这篇内容丰富、信息全面的文章!

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DOTA的精髓不在于个人能力的强弱或操作的细节,而在于团队的配合和英雄之间的互相帮助,技能之间的搭配。每局DOTA就像是超级英雄之间的一场大战。大家最深刻的模式应该是最平衡、全面的全英雄选择模式(-AP)、考验英雄池和选人技巧的随机征召模式(-RD),以及最为专业的比赛模式(-CM)。除此之外,还有一种模式只在DOTA1中存在,那就是很多老玩家都有体验过的模式。

这个模式叫做“默认常规模式”,当开局一段时间后系统没有捕捉到任何命令时,便会自动选择此模式。在这个模式下,房主不需要输入任何命令,玩家选择英雄后会得到175金钱的补助。此外,近卫阵营只能选择近卫酒馆中的英雄,天灾阵营也只能选择天灾酒馆中的英雄。虽然这个模式很少有人会选择,但是在有些情况下,比如平台出现了BUG,房主不知道怎么回事,大家也没帮忙暂停,就会自动进入这个模式。其实,这才是DOTA最最开始的玩法。

最初的DOTA是一张“竞技类剧情地图”,双方都有自己的酒馆,不同酒馆中具有不同的英雄。天灾方是邪恶的进攻方,近卫方是正义的防守方。天灾方的英雄背景故事都非常可怕或凄惨,而近卫方则相对正常。随着游戏发展,AP模式越来越受欢迎,而默认模式则渐渐被淡忘。在DOTA1默认模式中,哪一方更强大还有待商榷。

实际上,对于大乱斗模式来说,很难说谁更优越,因为在当时的DOTA工作组更加注重默认常规模式。例如,在天灾方有一个能够永久堆叠力量的屠夫,而在近卫方则有一个能够永久堆叠智力的沉默术士。天灾方还有一个强大的召唤物,术士的地狱火,而近卫方则有可以插蛇棒的小Y。天灾方有一群超级大团控英雄,如潮汐、猛犸、沙王、大鱼和斧王,而近卫方则拥有大牛小牛、树精卫士和半人马酋长等英雄。总之,就阵容而言,DOTA工作组一直在努力让双方平衡。

仔细思考后,我们可以发现DOTA代表性最强的几个英雄都在天灾一方,比如操作难度最高的地卜师,最为飘逸帅气的影魔,还有技能数量最多的卡尔等等。因此,天灾阵营的粉丝数量一定非常庞大。 但是就核心而言,天灾一方的后期能力更加强大,因为美杜莎、PA和幽鬼等英雄都属于这一方。然而,近卫阵营的核心则更强调推进能力,包括龙骑、德鲁伊和小黑等。此外,敌法师、露娜和炼金等英雄可以迅速刷钱,对对手的经济造成压制。

近卫一方也有自己的一些招牌英雄,比如酒仙和三个灵体,还有很受Warcraft III玩家喜爱的模型剑圣敌法。此外,炸弹人和拉比克这两个有趣的英雄也都在近卫军团中。如果两个阵营真的要进行一场对决,非常难说哪一方会获胜。因为对方都会有应对的英雄。近卫一方有分身狂魔幻影长矛手和小娜迦等优秀英雄,而天灾一方则有混沌骑士和灵魂守卫等。近卫有赏金猎人这样的高级刺客,与之相应的,天灾也有地穴刺客。所以,究竟哪一方会获胜,实在不好说。

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